评论:总的来说,《死人之国》在设定、故事和世界建设方面达到了要求,但在战斗和职业等游戏机制方面却存在重大失误。
评论:如果你要去购买这款游戏,那么我们会强烈推荐《冲突:动荡》PC版而不是Switch版。
评论:《死者》是一个合格的游戏。游戏通过其高速解谜提供了相当多的乐趣,但也缺乏深度。
评论:《星河集团》是一个混合型游戏。造船方面的学习曲线很陡峭,但很值得花时间去掌握。任务一开始很有趣,但短时间后就会变得老套和重复。
评论:我觉得对《恶果之地》来说,PC是一个错误的游戏平台。虽然我不认为自己会在家里反复回来玩这个游戏,但在移动设备上玩这个游戏会很有趣。
评论:感觉这款游戏是为3DS准备的,但却被匆忙移植到Switch上套现。这可不是什么好事。
评论:总的来说,这款游戏除了你自己要想办法之外,缺乏任何具体的方向性。
评论:本作具备丰富的传说故事。但玩家深入挖掘后发现游戏缺乏灵魂和有意义的戏剧。
评论:我真不觉得《仙女座黎明》有什么有深度的地方。
评论:《元素太空》有影响游戏的选择,就像我很喜欢的《质量效应》一样。不幸的是,游戏有很多bug,导致游戏有时令人欢乐,又是令人沮丧和讨厌。
评论:如果你拥有任天堂Switch,想跳进游戏并亲自尝试一下,那么这绝对没有任何风险。
评论:《安全屋》给人的感觉更像是一个开头,而不是一个完整的游戏。
评论:总的来说,《荒野西部Online》在目前的状态下并没有提供任何对得起它全部售价的东西。