评论:《月之猎人》也是如此,它有高光时刻,但它的故事似乎不完整,游戏机制也过于简单。
评论:令人遗憾的是,出色的设定被编剧浪费了,游戏本身在一段时间后也变得单调。
评论:现在,《美国卡车模拟》只是一个游戏的基础,需要几个DLC来适当填充内容。
评论:《希蓓蕾》身上有一种我们在游戏中很少看到的诚意。我很想玩一个更漫长、更有发展的版本。
评论:挪威的恐怖步行模拟器淹没在了过度使用的陈词滥调中,但的确有一些真正可怕的时刻。
评论:平淡的故事、重复的任务和总体上深度的匮乏,让我觉得自己是在浪费时间。
评论:这是一款前作的重制版,而不是真正的续作。它更漂亮,更容易上手,但也提供了比第一作更少的内容。而且AI简直糟糕透顶。
评论:说实话,我不明白为什么人们会对《多普希》感到高兴。它是老式点击游戏的一个普通代表,而且它的故事也没有让我感到震惊。
评论:不要期待类似于《金融帝国2》的深度,你不必关心股价或公司的声誉,但如果你喜欢大亨游戏,《大制药厂》是一款设计良好的游戏。
评论:一款类似于《盟军敢死队》的策略游戏(但有主动暂停功能),相当难看,而且有点太容易了,但尽管如此还是很愉快。
评论:这是进入《万智牌》世界的好方法。但由于一些简化和设计,这几乎是《万智牌对决:起源》的全部优点了。
评论:如果我不知道《KYN》主要是由两个人开发的,我也不会想到这点。很难不赞赏他们的工作质量之高,但另一方面,这个项目在某些方面压倒了他们。
评论:《Lethis:进步之路》的第一印象是好的。但游戏过快地揭开了它所提供的一切,并且缺乏多样性。但这仍然是一个相当成功的首秀,绝对能在其他独立游戏中脱颖而出。
评论:大结局并不那么隆重。事实上,《范海辛的奇妙冒险3》是整个三部曲中最弱的游戏,绝对不配做伟大第二作的续作。
评论:开发者太过执着于怀旧,以至于他们没能为现代玩家提供任何东西。