评论:我很欣赏《赏金火车》背后的扎实研究和悦耳音乐。但当我在游戏失败时,我意识到我不愿意再牺牲十几个小时去尝试了。
评论:《延迟》是一款小众游戏,没有机会吸引更多的玩家。
评论:我并不是说你需要玩《银河中的挤奶工》。但如果你喜欢传统的点击游戏和像素艺术,那么你绝对可以给它一个机会。
评论:我把《风语世界2:沉寂》比作《兔子之夜》或《哈维的新眼睛》,也就是说,它还不错,但缺乏不少东西,无法成为上乘之作。
评论:在我看来,《RIVE》的设计者没有区分什么是合理的挑战,什么是不公平的。
评论:《碾压你的敌人》显然是为移动游戏设计的,其短小规模战斗在旅途中效果更好。
评论:每次给《太空疾行:银河》机会后,我都会在几十分钟后厌倦。
评论:一款扎实的游戏,虽然未能开拓新的领域,但显然是由了解平台游戏应该如何设计的人开发的。
评论:遗憾的是,《假面舞会:末日的小丑之仗》游戏性跟不上幽默感,暴露了开发商的预算紧张和经验不足的情况。
评论:《银河历险记3》只是提供了伟大的视觉效果,对我来说,这是不够的。
评论:这款游戏的最大罪状是它痛苦地限制了你的创造力。
评论:《盐和避难所》是对《黑暗之魂》的致敬,并在对原版游戏的深刻理解下完成的,但结果是一部相当丑陋的衍生品。
评论:《直升机突击》最大的问题是,它离完成的状态还很远,无法证明它是游戏的最终版本。
评论:《巫术1&2》是原本在移动设备上发布的一款优秀游戏的简单PC移植作品。