评论:《多伦塔》的游戏性是如此的浅薄和拙劣,使得它更像是一部自命不凡的电影,而不是一款合适的游戏。
评论:如果是由有经验和有钱的创意人员开发。这本可以是一个有趣的游戏。
评论:我几乎不假思索地完成了所有的63个谜题。其中一半的谜题我立刻就得到了满分。而这一切只花了2个小时。
评论:开发者既没有对战斗系统提出有价值的想法,也没有对游戏世界或视觉效果提出有价值的想法(他们没能很好地利用CryEngine 3)。
评论:《冲突:动荡》是一款无法玩转的小恶魔游戏。它在制作过程中经历了太多的变化和迭代,其实已经没有什么留存内容了。
评论:事实上,《扫射》的开发者只是误解了自己的灵感来源。
评论:《新手指南》没有引人入胜的互动、精彩的动画或人物,而是提供了空洞、业余、无趣的环境和一个关于两个不成熟游戏开发者的故事。
评论:这款游戏太业余了,以至于我不确定它为数不多的美好时刻是故意的还是偶然的。
评论:游戏很丑陋,很笨重,而且爬满了bug,烦人到阻碍进度。游戏就这样在你面前摔得粉碎。
评论:就像所有那些山羊/岩石/草地模拟器一样,《我是面包》这种无稽之谈也许能让人开心半小时。
评论:《魔法世界》有一些强大的基础,但执行上却得过且过。
评论:我在玩这款丑陋的、不良的、痛苦的、开发不足的游戏时,我的脑袋经常敲打键盘。
评论:一款糟糕的潜行游戏,一款原始的冒险游戏,一款无聊的动作游戏。
评论:游戏的目标是最铁杆的手球爱好者,但作为一个模拟游戏却令人失望,在各方面都有欠缺。
评论:你想不出一个有趣的、多变的玩法,你的预算非常有限,你有令人窒息的剧本?别担心。只要再做一个平庸的僵尸游戏,并在Steam上发布。总会有人购买的。