评论:《暗影狂奔:香港》的旅程物有所值,但游戏机制确实需要改头换面。
评论:如果不是由于随机性对游戏性的夸张影响,《无人机操作系统》将是完美的作品。
评论:我可以想象老派纯粹主义者对这个新的《国王密使》感到挑剔,但我真的很喜欢它。这就是剧情式冒险游戏应该做的。
评论:这款廉价的动作游戏不仅质量高,而且还为该类型游戏引入了一个较小但令人耳目一新的新事物。玩家能够跳过障碍物,从墙上弹下来。
评论:尽管视觉效果简单和原始,《幸运枪手》是相当的好。
评论:五年后,它仍然是一个卓越的游戏。我羡慕每一个要第一次体验这场宏大冒险的人。
评论:快速、并不复杂的MOBA游戏,几乎适合所有人。
评论:一个令人愉快的策略游戏,与新的《幽浮》一样,具有非常独特的策略性。
评论:把《斯塔格兰的蛇蝎》比作《永恒之柱》并不是很夸张(如果你愿意对众多BUG视而不见的话,那就是这样的)。
评论:我认为这款游戏唯一的缺陷是,你可以摸清AI的模式,但没有在线多人游戏模式。
评论:这是一款迷人的、令人上瘾的游戏,容易学习但很难掌握。
评论:《TERA》在几个恼人的问题上挣扎,但看起来很精彩。奇妙的战斗系统将这款多人在线网络游戏变成了真正的动作游戏。
评论:《科技巴比伦》证明了冒险游戏是传达成熟故事的最佳游戏类型。
评论:我们习惯了开发商承诺有巨大的世界可供探索,但没有其他游戏像《异度之刃X》如此宏大,令人目不暇接。