评论:以目前的形式来看,《歌利亚》根本不足以赢得你的游戏时间。
评论:一些改进和玩法上的变化让《跨洋2:竞争对手》成为了令人愉快的体验,但并不像前作那样具有吸引力和革命性。
评论:开发商设法从一个不复杂的概念中挤出了很多东西,足以使《奥特姆的反抗》真正迷人。简单街机游戏爱好者会喜欢这款作品。
评论:游戏在仅仅几个关卡之后就耗尽了新内容,然后变成了一系列类似的、随机生成的地图,《王冠与议会》中几乎没有任何变化。
评论:《哥特舰队:阿玛达》不仅是我们多年来看到的以战锤40K宇宙为背景的最佳游戏,也是最好的现代太空策略游戏。
评论:如同大多数roguelike游戏一样,运气在《机械风暴》中起了很大作用。
评论:这款游戏和原版《饥荒》一样,设计精巧,制作精良。当然你对《饥荒联机版》的接受程度取决于你和谁一起玩。
评论:简单来说,《海贼王:燃烧热血》的战斗机制很糟糕。
评论:遗憾的是,《假面舞会:末日的小丑之仗》游戏性跟不上幽默感,暴露了开发商的预算紧张和经验不足的情况。
评论:(这款游戏)浅薄、乏味、丑陋。
评论:一个空间模拟游戏,一个角色扮演游戏和一个4X策略游戏巧妙地混合在一起,但被过时的技术和过度的磨难所拖累。
评论:这不是一个你为了放松或快速享受街机乐趣能体验的游戏。它既令人着迷又令人沮丧。
评论:《纸境奇缘:文字大冒险》就是一招鲜(你通过输入相应的文字与环境互动)。所以它会变得重复,但它有一个愉快的童话氛围。
评论:视觉效果非常棒,但我对浅薄无聊的故事感到失望,而且对游戏性越来越感到厌烦。