评论:《银河历险记3》只是提供了伟大的视觉效果,对我来说,这是不够的。
评论:来自Gaming Corps的开发者甚至没有试图隐藏他们无耻地抄袭Telltale的事实。更重要的是,《后裔》是一个极不完美的赝品。
评论:23年后,《触手也疯狂》不仅仅是一个好奇的考古发现。它是该类型游戏的一个重要章节,仍然提醒我们应该如何进行点击游戏。
评论:这款游戏的最大罪状是它痛苦地限制了你的创造力。
评论:《盐和避难所》是对《黑暗之魂》的致敬,并在对原版游戏的深刻理解下完成的,但结果是一部相当丑陋的衍生品。
评论:至少可以说,《七法师》的核心是一款非常合格的地下城探索游戏。但至从移动设备上移植过来的效果很马虎。
评论:在章节结束时,《杀手》变成了一个伟大的游戏,可以说是该系列中最好的作品。
评论:《访客》各方面都很一般,你会在一个小时内忘记它。
评论:《月之猎人》也是如此,它有高光时刻,但它的故事似乎不完整,游戏机制也过于简单。
评论:一款极其纯粹的数字棋盘游戏,具有有趣而深刻的规则和漂亮的艺术风格。困扰我的是,在对手的回合中,我并不总是清楚发生了什么。我经常花更多的时间分析他们过去的动作,而不是计划我的动作
评论:相比之下,《碎片之光》是......嗯......只是一个好游戏,一颗粗糙的钻石。
评论:有时,《外星军团》设法勾起大脑的快乐。但这些时刻就像低预算沙漠中的沙粒。
评论:彻底破坏游戏的是其绝对灾难性的驾驶模式。在《模拟巴士16》中,你不是在驾驶,你是在滑动,无法感受到车辆的重量和尺寸。这是一个苦差事,而不是一种乐趣。
评论:《德波尼亚:世界末日》不如之前的系列作品那么好,没有那么有趣(但还是足够有趣)。游戏相当容易,而且更着重无脑的小游戏。
评论:也许我被《文明》宠坏了,但《银河霸主:星际征服》给我的印象是在内容方面的匮乏。