评论:令人遗憾的是,出色的设定被编剧浪费了,游戏本身在一段时间后也变得单调。
评论:作为一个桌面战争游戏爱好者,我真的很喜欢《Acaratus》的潜力,也非常讨厌这种潜力被挥霍掉。
评论:游戏听起来很有希望,但由于开发者没有对建筑材料进行足够的思考,大多数关卡可以通过重复一个简单的技巧来完成。
评论:最大的问题是,当我游玩的时候,游戏的服务器就像西部电影中的鬼城,几乎不可能找到人一起玩。
评论:但就其价格而言,《死亡效应2》是一个令人愉快的游戏,有很酷的装备升级系统和几十个小时的内容。
评论:《恶魔匕首》可能是我在游戏中见过的最有暗示性的地狱景象,既令人厌恶又令人着迷。
评论:《一个凤梨都不落》作为一部讽刺片效果非常好,但作为一款游戏则过于肤浅,而且很快就会变得很无聊。
评论:《层层恐惧》能让你不寒而栗,但缺乏一个好的故事和适度的中和。
评论:《直升机突击》最大的问题是,它离完成的状态还很远,无法证明它是游戏的最终版本。
评论:一个浅薄的游戏,应该在移动设备上游玩,而不是在电视机前。
评论:一个令人惊讶的视觉小说、策略游戏和射击游戏的混合体,被愚蠢AI和后期不可避免的重复内容所破坏。
评论:《巫术1&2》是原本在移动设备上发布的一款优秀游戏的简单PC移植作品。
评论:现在,《美国卡车模拟》只是一个游戏的基础,需要几个DLC来适当填充内容。
评论:《金盏花》适合那些正在寻找一些真正不同并且疯狂的游戏的玩家。
评论:尽管俯视角的《黑暗老鼠》与《黑暗之魂》很相似,而且很明显开发者对叙事不感兴趣,但他一个人所取得的成就还是让我非常感动。