评论:开发商未能兑现将系列游戏转移到虚幻引擎4的承诺,因此游戏的视觉效果最多只能说是合格。
评论:我想不出有什么好理由去推荐这款很短很简单的游戏。但它有一种奇特的魅力,让人不可能看扁它。尽管它很平庸,但却奇怪地让人喜欢。
评论:说实话,我不明白为什么人们会对《多普希》感到高兴。它是老式点击游戏的一个普通代表,而且它的故事也没有让我感到震惊。
评论:一款漂亮的游戏,在合作中大放异彩。但对独狼玩家来说却没有太多的优点。
评论:很遗憾,这个愉快轻松的冒险只持续了两个小时。但我真的越来越喜欢《里奥的财富》。
评论:尽管AI有一些问题,但《侵略行动》的单人战役是非常坚实、有趣的挑战。
评论:一个很好的独立扩展片,有1个新派别和8张新地图。
评论:一款有趣而美丽的,但也缓慢而重复的棋盘游戏。
评论:不要期待类似于《金融帝国2》的深度,你不必关心股价或公司的声誉,但如果你喜欢大亨游戏,《大制药厂》是一款设计良好的游戏。
评论:尽管故事一般,但《弗兰的悲惨之旅》是一次有趣的旅程,甚至让我在黑暗的场景中感到不安。
评论:一款类似于《盟军敢死队》的策略游戏(但有主动暂停功能),相当难看,而且有点太容易了,但尽管如此还是很愉快。
评论:《暗影狂奔:香港》的旅程物有所值,但游戏机制确实需要改头换面。
评论:如果不是由于随机性对游戏性的夸张影响,《无人机操作系统》将是完美的作品。
评论:《沉沦:A2P预案》没能在90年代由《铁血联盟》和《幽浮》定义的基础上迈出哪怕最小的一步。
评论:一款非常简单的日式角色扮演游戏。《妖精剑士F》回答了一个问题,如果用更少的钱来做传说系列会怎么样。