评论:希望Wales Interactive能够继续开发《灵魂原理》,因为这些破坏游戏的BUG阻碍了一个在其他方面具有创造性、耐人寻味的并且非常华丽的游戏。
评论:硬核解谜迷应该会有一个愉快的体验。但《逆光追影》并不是能让更休闲玩家进入的游戏。
评论:《色彩之枪》不断地提醒你,你不是在玩《传送门》,强调了它与Valve的益智游戏在所有方面上的差距。
评论:《塔尔西斯》是一个非常有意义的游戏,选择了一个非常不合适的形式来表达一个天生有智慧的想法。
评论:这款游戏可能会有一个更活跃的在线社区,所以它可能值得重新购买,即使单人游戏没有提供任何新东西。
评论:《僵尸维京》是一款基本的动作游戏,但它做得很好。而且游戏过程相当有趣。
评论:只是游戏的执行和略显混乱的玩法出现了问题。不幸的是,这给游戏所能提供的一点积极因素蒙上了很大的阴影。
评论:《玛雅死亡机器人》的基本玩法是相当有趣的。但是,由于缺乏在线多人游戏功能,对很多人来说,这将是一个严重受限的游戏。
评论:PS4版的《暗黑血统2》是该系列第二部作品的优秀重制版。但这只是因为核心游戏很优秀。
评论:作为一个里程碑式的庆祝活动,《200%混合果汁》经常会让人觉得是一个大的玩笑。玩家需要事先了解开发商之前的游戏才能正确理解这款游戏。
评论:我在欢乐和冷漠之间交替进行。不过我真的很高兴,我们有这款作品加入到我们不断增长的西方视觉小说游戏库中。
评论:《阿米克罗》是令人愉快的怪事,绝对会让你至少笑上好几回。不幸的是,开发者在一些现代游戏真的不应该出错的东西上缺乏关注。这一点很明显。
评论:得益于良好的关卡设计和简单的机制,《夺命马戏团》符合“已于精通,难于上手”的定义。
评论:不幸的是,自从上一个《命令与征服》类型的创新游戏发布以来已经过去了足够长的时间。没有看到新生代该类型粉丝被这款游戏吸引。
评论:与我在一开始提到的美丽优雅和极简主义的表弟《变形》相比,《再度记忆》是浑然天成的,具有更深的情感内涵。