评论:总的来说,很难推荐这款游戏,因为它感觉没有经过打磨,而且非常重复。
评论:《超突变外星人袭击》很干净,也很好用。但这是一个很难看到人们从它身上获得长期价值的游戏。
评论:尽管它的运行时间很短,但《费斯特》给人的感觉就像玩家被反复推倒和踢打但没有喘息的时间。
评论:游戏具备一个复杂的定制和战斗系统。这意味着每当有新玩家来的时候,在他们学习掌握的时候,前几轮游戏是相当无聊的。而当他们学会了这些要素之后,就该进入下一个游戏了。
评论:《深陷》不是一个糟糕的游戏,也不像它想的那样具有突破性。
评论:显然我不是目标受众,当然可能会有一些孩子从收集小雕像中得到乐趣。但我认为开发商应该对目标受众给予更多的信任。
评论:作为一个节奏游戏迷,我不得不说《我的电台》让我感到失望。
评论:如果开发者满足于只发挥本作作为冒险游戏的优势,那么《恐怖谷》本可以成为真正的好游戏。
评论:但另一方面,我们已经从这种类型游戏中得到了我们所需要的一切,有了最初的《Cow Clicker》,我真诚地不明白在主机上的这种游戏的价值在哪里。
评论:这款游戏在一段时间内很有趣,而且制作精良。但对于一款如此强烈地依赖多人游戏的游戏来说,它还不能与该类型的最佳游戏相提并论。
评论:总的来说,《太阳与月亮》只是不够独特,以至于没有理由人受其糟糕的表现。
评论:《哇哦戴夫》没有任何问题,但它完全缺乏内容,这意味着我不想在它身上花费任何东西。
评论:这不是一个能吸引所有人的游戏,我感觉它可能会吓跑(是的,双关语)相当多的人,因为它的质量低于标准,即使是独立游戏的标准。
评论:在能力和挫折感的奇特混合下,《反恐特种部队:火线危机》充其量是一个平庸的游戏。
评论:《约会之夜保龄球》的吸引力是非常有限的。它是为那些想和他们的浪漫伴侣一起玩游戏的人准备的,并且需要一些双方都能平等享受的东西,无论他们的游戏经验如何。