评论:只是很遗憾,游戏的玩法很一般。
评论:想在个人电脑上进行一些身临其境游戏体验的玩家应该到别处去看看。
评论:这款游戏基本上会让您通过动作玩法获得一个相对简短的故事。故事具有令人着迷的时刻,但游戏在其他方面则显得平淡无奇。
评论:归根结底,《海产王牌》只是一种一招式的龙虾。
评论:游戏复古的外观足以成为一种时尚,但其机制却抑制了更广泛的主流吸引力。
评论:《发条传说:格拉斯与英克》不一致的语气、匮乏的自我意识和糟糕的表现让玩家失望。这意味着你需要成为一个真正的该类型游戏粉丝才能从中获得很多价值。
评论:玩法在一段时间后变得相当重复,因为从一个关卡到下一个关卡没有什么变化,特别是在每个战役的前十到十五个关卡之后。
评论:虽然解谜类游戏在过去的许多年里确实有所改进,但《查克的挑战》却满足于在一个25年的老游戏上涂上一层油漆,掩盖了这个系列的一点魅力,取而代之的是疲惫的关卡设计,包裹在一个没有创意的包装中。
评论:《黑色守卫》中的内容很多,但令人难忘的时刻却很少。这款游戏给人的感觉是它有很大的目标,但是由于预算的限制,也许是开发团队对引擎太过陌生,以至于他们无法弥补其固有的缺陷。所以游戏被严重拖累了。
评论:然而,开发商真正应该从中吸取的教训是,如果你不能在艺术上提供一些令人难忘的东西,那么游戏在技术上的表现并不重要。
评论:《红灯笼》正是游戏产业对内容至上的执着所带来的问题。
评论:我根本无法给予它太多赞美,《小小赛车》是一款糟糕的游戏。
评论:致敬变成了直白的抄袭。可悲的是,《塔尼娅》似乎根本不在意它如此厚颜无耻行为的影响。
评论:《翻地板大战》的问题在于,它没有任何深度。
评论:《马里奥运动 超级巨星》对该系列的宣传毫无帮助。事实上,这很可能是我玩过的任天堂最简单的游戏。