评论:《Gnosia》可能并不是一个新的概念。有很多的电子游戏都具备欺骗为核心的死亡玩法。去年的《量子自杀》甚至将场景设置在太空中,并且有一个不那么仁慈的人工智能。但《Gnosia》是罕见的:它真的、真的与众不同。
评论:《餐瘾地城》不会吸引每个人,但它正是这种小型创意独立游戏,永远不会在更大发行商的关注。
评论:作为一款与《御姐玫瑰》系列同类型的低预算作品,《死亡学校》还算有趣。
评论:《虔诚之花的晚钟–ricordo–》是深深的浪漫,但那些黑暗的边缘要素将是通关后困扰你的东西。
评论:如果你能接受游戏中缺乏自定义选项的情况,那么《光轮计划:完全版》将是一款比较称职的机甲游戏,可以让你在《机甲战魔》发布之前度过难关。
评论:《风险系统》是一款适合行家的射击游戏。它的敌人和BOSS设计得很聪明,奖励玩家细致的练习和精确的动作。
评论:这款游戏完美的融合了古典怀旧的情怀,是向策略角色扮演游戏的发源地发出的一封情书,同时也提供了足够的颠覆要素。即使是该类型游戏老手也难以放下本作。
评论:工画堂也许是最不被重视的视觉小说开发商。如果你深陷视觉小说领域,你几乎肯定听说过这家开发商的作品,虽然在表现形式上有明显的“低成本”特质,但有其优点让工画堂脱颖而出。
评论:《卡图斯:进击的机器人+》最大的弱点在于它将自己定义为“街机双杆射击游戏”,这种传统的游戏方式让它受到了限制。这款游戏最大的优点是它是如此顺滑流畅,并且充满活力,以至于它的局限性丝毫不重要。
评论:《树林之心》是一部美丽而浪漫的视觉小说,有着奇妙的曲折情节和出色的人物组合。
评论:这是一本温暖、有趣、动人的视觉小说,是对街机游戏历史的可爱致敬。其中的人物形象令人愉悦,你会认识并可能爱上他们。
评论:请注意,《苍翼默示录:神观之梦 特别版》具备一个令人惊讶的叙事。
评论:然而,对于那些了解4X游戏的人来说,《地狱之门》会让他们感到耳目一新。
评论:由于篇幅太短,我很难推荐这款游戏。它可以在一个小时内通关。
评论:《不可思议之梦蝶》是减法设计中一个很好的例子。它专注于解谜和气氛,摒弃了那些对开发者单一愿景没有帮助的机制。