评论:这款游戏基本上会让您通过动作玩法获得一个相对简短的故事。故事具有令人着迷的时刻,但游戏在其他方面则显得平淡无奇。
评论:值得肯定的是,《摇滚乐团大战僵尸》想做一款垃圾Z级垃圾游戏。如果是这样,那么它的任务完成了。只是游戏太烂了。
评论:《奇妙的塔凯小姐》之所以这么好,是因为它具备游戏中难得的东西,是对一个既定公式的独特革新。
评论:《夸克》是一款由聪明人为聪明人设计的游戏。虽然复杂的主题可能会让一些玩家望而却步,但它拥有许多聪明的设计,既能娱乐又能教育人。
评论:看到NinjaKiwi这样,真的很难过。不知道工作室的创始人有没有意识到,十年后,他们将老游戏的空壳重新发布到Switch上,以获得更多的收入。
评论:一旦你考虑到额外的复杂性,它就会使《英雄连2:阿登突击》的体验变得既有趣又具有挑战性。
评论:看到游戏开发者创造出像《永不孤独》这样的高质量产品,突破娱乐界限,证明游戏可以具有重要的文化意义时,我真的很高兴。
评论:撇开技术能力不谈,《探险活宝:无名城堡的秘密》不应该成为一个全价游戏。这款游戏太短了。
评论:BioWare通过《龙腾世纪:审判》实现了它所需要的一切。
评论:不过,这是一款设计精良的游戏。虽然缺少一些打磨,但游戏同时也呈现出了一个充满可能性的世界。
评论:丰富的关卡、多种无尽模式和多个角色,《王国弹珠台》有很多的重玩价值。
评论:《旭丽玛诸神》是一款严格意义上的受虐狂游戏。其无情的难度只会在你越玩越多的情况下呈指数级增长。对于喜欢极限粉丝来说,这应该是一个梦想成真的游戏。
评论:总的来说,《太阳与月亮》只是不够独特,以至于没有理由人受其糟糕的表现。
评论:《极速玩具车》是一款适合初学者和赛车游戏新手的作品。它提出了一个简单的学习曲线,但后来的关卡可能会更具挑战性。
评论:育碧需要从根本上了解其游戏。当他们不对其叙事和角色进行拔高以达到《使命召唤》系列的规模时,它就能做出更好的游戏。