评论:PlayStation Network上的《梦游逃生》是一个合格的,但不引人注目的益智游戏。在它可以满足玩家之前就已经结束了。
评论:拥有大量的内容,《极速骑行2》的野心很大。但到了最后,游戏看起来很棒,但玩起来却很糟糕。
评论:不知道是哪位团队负责人睡着了,以至于《狼人之末日怒吼:地灵之血》以目前的状态被允许发售。
评论:《双子幻境》是Dontnod在2020年推出的劣质产品,也可能是他们迄今为止最令人失望的游戏之一。
评论:这是一个非常有趣的设计案例,《逆风停航》从某些游戏中获得灵感,却又不太明白当初是什么让它们变得有趣。
评论:如果不是被其巨大的性能问题和令人厌恶的平台游戏玩法所破坏,《死尸探索》本来可以成为值得一试的叙事体验。
评论:可悲的是,由于《危险之人》的人物乏善可陈,游戏在其叙事重量下出现了裂痕。
评论:很少有像间谍作品那样具有普遍吸引力的类型游戏。然而不知何故,《安全屋》却没有该类型游戏具备的所有乐趣。
评论:如果GameCoder的团队不按套路出牌,试图用《吸引》做一些更独特的事情,我想我们最终会得到一个更好的游戏。
评论:悲惨的视觉效果,再加上技术问题和松散的游戏性,让这段旅程变得很短。
评论:不幸的是,《究极大越野:狂飙》用无数的问题浪费了产品,包括马虎的游戏性,匮乏的表现力。并且游戏缺乏一个真正的职业模式,让你觉得没有任何进展。
评论:《笔下之死》是我最近玩过的最令人失望的游戏之一。
评论:《Skully》是一款吸引人的3D平台游戏,但也仅此而已。
评论:奇特的艺术风格、扰人的手游画面、无聊的玩法,即使是最忠实的宝可梦粉丝,也很难推荐这款水货般的衍生作品。