评论:《开灯》是一款简单的游戏,这既是一种祝福,也是一种伤害。游戏令人沮丧的部分真的拖累了整体体验,核心玩法也不是那么有趣。有时候,简单并不是答案。
评论:我只是发现这种体验无法真正让我投入进去,也无法吸引我的注意力。
评论:《代号13》并不是可怕的游戏或体验,对我来说,只是一个极其不温不火的游戏。很难向任何人推荐。
评论:《磁力:牢笼紧闭》不是一个糟糕的游戏,但也不是一个特别好的游戏。它也很短,玩家可以很容易在五小时以内完成一次游戏。
评论:对于一个聚会游戏来说,它是一个有趣的,疯狂的时光,大约30分钟一轮。
评论:没有什么好说的,《伍尔夫:小红帽日记》的战斗系统太差了。
评论:《真三国无双7:帝国》这款游戏没有一点进化的感觉。
评论:不幸的是,《疯狂玩具总动员》通过糟糕的设计选择和技术问题挥霍了它的巨大潜力。
评论:对于15美元来说,市场上有其他相同风格的游戏,执行得更好,玩起来也没有那么令人沮丧。
评论:我觉得《双截龙》是一个应该被抛弃的游戏,而《双截龙:彩虹》证明了这一点。它表明25年后,动作清版类型游戏已经无法满足当前的期望。
评论:如果再细心一点,这本可以成为一个令人惊喜的作品。相反,《战神格尔沙普:怪物猎人》会让你感觉口袋空空。
评论:《洛杉矶之战》是一个电影配合期限的不幸受害者。
评论:尽管如此,游戏中的谜题还是比较扎实的。考虑到不太准确的工具往往会导致大量的挫折,所以游戏要求玩家有足够的宽容度。
评论:当你第一次尝试打倒敌人时,执行力几乎瞬间就把游戏杀死了。
评论:无论如何,我从来没有不喜欢我在这款游戏上的时间。但我可以肯定地说,如果有一些其他功能和更好的控制,游戏可以变得更好。