评论:《坏机器人》给人的感觉和玩法就像一个专门为安卓/iOS市场制作的游戏,然后被马虎地移植到了PC上。
评论:如果不是因为严重的卡顿,在线游戏会非常棒。如果不是实施得如此迟缓,游戏本身会是非常有趣的时光。
评论:《使命召唤:黑色行动 解密》不是PS Vita上的射击游戏,至少不是索尼希望的那样。
评论:总的来说,我在玩《兰德尔》的时候感觉很空虚。
评论:《阿廖欣的枪》在每个层面上都是失败的:糟糕的AI,糟糕的帧率,不合格的视觉效果,以及可怕的射击机制。
评论:《吉娜姐妹:梦境奔跑》不是一个好游戏。机制和游戏的整体感觉上有很多错误的地方。
评论:《我是面包》似乎是为疯狂的人,或者为那些讨厌自己的人开发的。
评论:《新星拔擢:驾驶女孩》有一个独特的设定,但没有其他突出的方面,剩下的就是一个既不是很好玩,也不是很难忘,甚至不是很有趣的游戏。
评论:《Oblitus》是我想要享受的东西,但感觉它在每个角落都在和我对抗。
评论:游戏的控制方式很古怪,战斗也很沉闷,很难向任何人推荐这款游戏,即使是真正的复古动作游戏粉丝。
评论:《兰德尔的星期一》这款点击冒险游戏大部分功能都有效,但它把自己埋在了平淡无奇的对话中。
评论:具备roguelike玩法的第一人称射击游戏,你在尝试登上顶峰的同时获得新的能力。这听起来很有希望,但由于我遇到的所有问题,我已经脱离了这个困境。
评论:我不能忽视主机版的所有问题。感觉开发商几乎没有做什么来使它成为更精简的版本。从菜单,到字体大小,控制,以及更多。它看起来非常过时,就像在90年代初被搁置的东西。
评论:游戏可以使用,似乎没有任何巨大的问题,但这是我能说的最好一面。
评论:避开《摇滚乐团大战僵尸》。它不是不死之身。它只是完全死亡了。