评论:如果你对这个游戏背后的想法有足够的兴趣,那就读读基于游戏的书籍吧。
评论:游戏的玩法足够扎实,音乐都很好,而且还有一些有趣和古怪的想法。不幸的是,这款游戏在其他几个方面让我感到沮丧。
评论:从理论上讲,将我最喜欢的两款游戏合二为一,听起来是制造有史以来最好游戏万无一失的方法。不幸的是,现实作品并不那么宏伟,因为这两个元素的混合冲淡了独特的味道。
评论:《阿米克罗》因其上手性、视觉风格和配乐而获得了很多赞誉。然而它的谜题似乎缺少多样性或令人困惑。
评论:《楼梯》充满了一些非常棒的时刻和想法。游戏只是没有很好地结束,而且相当简短。
评论:《探戈嘉年华》在各处有一些不错的打磨,但没有什么真正的原创性。它不是最好的双摇杆射击游戏,远没有达到这个水平。
评论:《夺命马戏团》具有足够的挑战性,使我不断地回来体验,并且足够宽容,但有时会让我感到恼火。
评论:《小轮车冒险+》有潜力成为一个坚实的作品。但它令人沮丧的设计和乐趣的匮乏真的拖累了游戏。
评论:《地球黎明》并不像《奥丁领域》那样好,甚至不在同一水平线上。不过也不一定非得如此。
评论:从它糟糕的战斗到随机生成的低劣地牢,我真的不想玩《无法逃脱:黑暗》。我相信有一些受虐狂会喜欢这种游戏,但我肯定不是其中之一。
评论:虽然《荷兰人的十字架》在玩法上并没有太多的创新,但Triangle Studios 还是成功地将大量的原创性和心血注入到他们的小巧而精悍的游戏中。虽然游戏时间短,但却充满了生命力。
评论:相反,我得到了一个非常有趣而又奇特和丰富多彩的探索世界多。
评论:令人惊讶的是,无论是单人游戏还是合作模式,《危险时空的恋人》都非常有趣。这是一块珍宝。
评论:《流亡的终点》的气氛不错,控制得相当好,并提供一些有趣的探索和战斗。
评论:《真红女神:内心世界》在技术上有点混乱,而这点拖累了体验。