评论:一次前所未有的旅行,对待自己的方式比对待玩法更重要:我们的眼睛闪闪发光,但我们的手并没有从中受益。
评论:是的,3D平台玩法方面依旧让我们无动于衷,但游戏在题材和表现力上却变得越来越好。
评论:《众神将陨》沉浸在好的想法中。但如果能把这些想法再进一步,会有很多收获。
评论:最后,这是一款只要坚持一下就能通关的游戏,并没有真正做到为前作争光。
评论:没有什么非常令人不快的地方,《魔女之泉3 Re:Fine》仍然是一个有趣的作品,有一个出乎意料的深度战斗系统和一个还可以的故事。
评论:当通关后,《海之呼唤》会留下一种咸咸的、未完成的回味。
评论:虽然这不是一款糟糕的游戏,但《罪恶帝国》有时会让人失望,因为它没能让原本很好的想法成型。
评论:在没有令人不快后续的情况下,《双子幻境》这部心理惊悚作品的逃亡时光并不能让玩家保持足够的参与度,足够让他们无法忘怀。
评论:《神陨》并不是第一部次世代作品,但是一款很好玩的游戏,至少前几个小时是这样的。然后游戏就受制于重复性,体验大大降低。
评论:尽管艺术风格令人愉快,而且希望讲述了一个具有多重影响的复杂故事,但《空战猎鹰》在其十个小时的游戏过程中缺乏一点灵魂。
评论:在不失所有品质的前提下,《FIFA 21》再次努力修正其游戏性的缺陷。但玩家至少要等待一次实质性的更新(才能购买)。
评论:平台跳跃的乐趣显然是完整的,马里奥游戏依然是马里奥游戏。但我们很快就意识到这个概念并非没有缺陷。
评论:《世界网球巡回赛2》让该系列走上了正轨,同时还为我们提供了主机上最成功的玩法。