评论:由于只专注于卡牌玩法,该游戏提供了一个非常完整的体验,具备官方规则,拥有跨平台功能,在所有平台上都可以收藏大量的卡牌。
评论:通过《没人拯救世界》,DrinkBox Studios再次证明了其天赋,创造了古怪的设定和相关的游戏系统。
评论:《阿尔弗莱德希区柯克:迷魂记》是一部引人入胜的惊悚片。但它受制于如此缓慢的节奏,变得很沉重。
评论:这是一部只有6到7个小时的短篇冒险。其宁静的体验、叙事的潜力和美丽的配音值得赞赏。但在花了很长的体验之后,玩家很难完全兴奋起来。
评论:《白色阴影》包含一个诱人的场景和一个令人不安的氛围,这在很大程度上归功于它的声音设计。但这款游戏在2.5小时的旅程中,没有办法脱颖而出,而是借鉴了已经经常被利用的灵感。
评论:除了少数不准确的瞄准要素或使单人关卡相当微妙的人工智能之外,就目前而言,《雷霆一号》的主要问题在于其内容的缺乏。一种尚未完全开发的真正潜力。这种独特类型游戏的粉丝可能会觉得本作有点太单薄了。
评论:通过《晓月之终焉》,《最终幻想14》绝对证明了它在最佳剧情传奇游戏中应有的地位。
评论:《灵活脑学校:一起伸展大脑》不应被视为聚会游戏,而是游戏形式的心理训练项目。如果你这样认为的话,那么任天堂的这一作品就能很好地完成任务。
评论:具备丰富的奇异特质和美味的旅程,《太阳灰国》是一个必须耐心训练才能完全欣赏的宇宙。
评论:有一点是肯定的,这款清版格斗游戏是真正爱好者的工作成果。从游戏中可以感受到这一点。
评论:虽然《模拟农场22》无疑会吸引该系列的粉丝,但新手可能会对各种可能性感到不知所措。然而,错过这一部游戏将是一种遗憾,因为它纠正了前一部作品的大部分缺点。
评论:《战地2042》做到了人们所期望的一切,甚至更多。
评论:这是宝可梦神奥地区的回归,仍可以进行改进,但体验非常愉快。