评论:《子弹风暴》是一个不错的8小时游戏时光。玩家永远不用思考,就可以直接去把人炸成碎片。
评论:真的,《公主是守财奴》给人的感觉更像是一个独立的实验作品,而不是一款成熟的游戏。
评论:精美的表现形式无法掩盖游戏中一些令人不快的问题,它的脚本偶尔会表现的很迟钝。
评论:《机械风暴》是最好的roguelike游戏吗?当然不是,但它是一个很好的时间填充物,可以单独或与朋友一起享受。但它很可能不是你想一再回味的东西。
评论:总的来说,尽管控制有时让我沮丧地骂人,老套的叙事让我笑出声来,但总的来说,我还是很高兴玩过《后裔》。
评论:虽然我很喜欢它引人注目的视觉效果,而且它的核心资源和城市管理也很吸引人,但游戏的重复性使《瓦尔哈拉山》失去了很多变化。
评论:归根结底,这是一个有趣而美丽的概念,但被较小的美术问题和令人费解的缺陷所破坏。
评论:我只能说《隐秘》热昂需要打磨。它有一些褶皱需要熨平。虽然我向合作游戏爱好者推荐它,但这种推荐确实要考虑一些令人沮丧的注意事项。
评论:总的来说,《激次元组合:布兰+海王星VS僵尸军团》是一款平庸的动作游戏。其魅力和多样性完全取决于其角色。
评论:《火车山谷》并没有做足够的工作来给这个类型游戏打上印记。但是对于任何想在晚上坐着打游戏的人来说,这里还是有乐趣可言的。
评论:我觉得这个系列可能在很多方面太粗糙了,无法向所有人衷心推荐。但无论如何,它有一些引人注目的地方。
评论:《剑刃风暴:噩梦》的核心是2007年发售的一款游戏,在机制上做了一些细微的改动,带来了一些乐趣,但同时也扼杀了这款游戏需要的策略。
评论:总的来说,《恐怖谷》带来了一个有趣的设定和游戏功能,但却被糟糕的机制和技术限制所困扰。
评论:《真三国无双7:帝国》给人的感觉和《真三国无双6:帝国》很相似.所以如果你玩过那款游戏,那么你也许可以跳过这个毫无新意的作品。