评论:对于那些寻找流畅思考游戏的玩家来说,《二重奏》是一款必须拥有的游戏。
评论:可能有一个相当普通的游戏标题和一个平庸的故事,但《维克多弗兰》是一个扎实的选择。
评论:我觉得这个系列可能在很多方面太粗糙了,无法向所有人衷心推荐。但无论如何,它有一些引人注目的地方。
评论:任何能够忽略其平凡表现形式的玩家发现这是一个引人入胜的游戏。但需要花时间来掌握它的机制。
评论:即使已经老去了五年,《战神3》仍然是一个神话般的动作游戏,塞满了令人难忘的场景。
评论:《卡牌猎人》不仅以捕捉桌面游戏的精神为荣,还在卡牌游戏概念的基础上建立了一个令人耳目一新的游戏。
评论:最终,最重要的是,这款游戏给人的感觉是完全真实的。在这个时代,你只能把这种感觉归纳到一小部分游戏。
评论:简单地说,《乌拉尔山》未能在保持玩家积极投入的同时适当平衡其情绪化的美术。这又是一个见证了美丽体验,但实际参与起来却很无聊的案例。
评论:那些足够硬核的人可以回去尝试掌握这款游戏。但这不是一个有趣的游戏。
评论:归根结底,我认为《仇恨》团队只是想做一些有争议的东西。希望没有人会注意到他们的作品是多么容易被难忘。
评论:《剑刃风暴:噩梦》的核心是2007年发售的一款游戏,在机制上做了一些细微的改动,带来了一些乐趣,但同时也扼杀了这款游戏需要的策略。
评论:但游戏设计的轻微变化意味着它感觉没有具备新鲜面孔的前作那么令人兴奋。这有点令人失望,因为开发者本可以做很多事情来推动它。
评论:总的来说,一些技术上的缺陷使《秋叶原之旅2》没有达到真正伟大的标准。但它也没有成为一个非常值得推荐的作品。
评论:《失踪:惊险游戏 第一章》是一部好看的FMV,演技不错,布景细致,但其他方面表现就很少了。
评论:这款游戏可能比大多数人更偏重于对《银河战士》的致敬。但它仍然能够完美地捕捉到任天堂经典作品中久经考验的游戏元素,同时也融入了几个新的想法,让它自己脱颖而出。