评论:在与原作风格完全不同的情况下,《无主之地传说》尽可能地忠于自己的根基。
评论:《乐高蝙蝠侠3:哥谭之上》是跳入乐高世界和DC宇宙一个坚实而幽默的作品。
评论:总的来说,《刺客信条:叛变》给人的感觉就像一条由多年旧材料缝制而成的多色毯子。
评论:《线索》只是提供了一个应付性的结尾,剥夺了其应有的真正令人满意的结局。
评论:《破门而入》是一款非常容易上瘾、非常有趣的游戏。由于有了关卡生成器,游戏的重玩性非常高。
评论:《魔岩山传说2》用同样的腼腆笑容来吸引你探索它的世界。虽然核心玩法依然如故,但其进化的成功与否很大程度上取决于是否有足够的理由让你去探索。
评论:总的来说,《战车》是一款刻意放慢节奏,但同时也需要耐心的游戏。
评论:《无限战争》是一款自信的卡牌游戏。它具备复杂性和深度,试图与《魔法集结》和《炉石传说》流行的标准卡牌玩法区分开来。
评论:有这么多这样的游戏在本月涌入。这款游戏确实有被埋在废墟之下的风险。
评论:从这篇评论中你可以确定,《圣域3》是一款脱离了前作根基的游戏,更像是一款带有轻度角色扮演元素的动作游戏。
评论:复古风格的独立游戏在这些天太常见了,几乎和粉丝制作的索尼克游戏一样多。然而,《自由星球》设法比这两类游戏都高出一截,同时还能产生那些游戏严重依赖的怀旧感。
评论:尽管已经开发了大约6年,但它并不像一个经过充分测试和完善的游戏。