评论:是的,游戏现在的视觉效果已经有点过时了。而且难度可以进行更多的平衡。但正如我们都知道的那样,《国王的恩赐:黑暗面》可以很有趣。
评论:但到了最后,游戏薄弱的平衡性让很多乐趣都消失了。
评论:一旦你掌握了核心概念(开发商在大部分时间都缺乏解释),你就会开始享受这个希望你探索红色星球的太空模拟游戏。
评论:《F1 2012》赛道上的体验比以前更完善、更优秀。
评论:这是一款面容模拟游戏,没有什么挑战性,但却是学习如何说“不”的有趣一课。
评论:《末日地带:与世隔绝》专注于经典建筑玩法,微观管理和区域优化,但它缺乏动态和复杂性。
评论:《预算削减》有它的缺陷,但在最好的时刻,这是一个激烈的VR潜行游戏。
评论:一个有趣的幻想角色扮演游戏,基于团队的实时战斗系统,但受到严重的引擎问题困扰。
评论:没有《矮人要塞》那么复杂,但视觉上更吸引人,《矮人村庄》把自己定位在《工人物语》、《纪元》和《我的世界》之间。这不是一个糟糕的作品。
评论:《死亡赛车:再生》是垃圾,并以此为荣。它庆祝它的根源,并成为一个彻底的浪费时间的娱乐游戏。
评论:游戏上手需要一点时间来适应,然后很快就结束了。但是,在它持续的时候,它非常有趣。
评论:我不禁希望Codemasters已经把注意力放在了新世代F1游戏的首发上,而不是专注于微调已经成功的更新上。
评论:纯粹的街机乐趣。不过画面表现和极简模式选择并不能掩盖它的手机起源。
评论:第二次进入这个轻松的世界仍然很有趣,但是第一章中的场景更加有趣,而谜题仍然过于简单。
评论:令人惊讶的是,游戏小小的想法可以对一个你认为没有什么可提供的类型产生影响。