评论:归根结底,这是一款传统的4X游戏。
评论:是的,我错过了职业模式,有些比赛太容易赢了。但该死的是,这很有趣,因为它能持续很长时间。
评论:VR中的沉浸感被菜单中繁琐的键盘控制所阻碍。这是为数不多的不一定能通过VR环境而增强的游戏之一。
评论:《像素之星》是你午餐间隙的理想射击游戏,给你《几何战争》或《超级星尘》的特质,但缺乏深度和多样性。
评论:《回声战令》具备令人惊讶的有效的语音识别,是纯粹的沉浸感。但它绝对可以更具挑战性,可以提供更多的策略深度和更多的内容。
评论:这是实时战略游戏的有趣变化,很快就会展示其独特的动态。但它相当短,而且很快就会重复。
评论:不要指望本作有什么奖励内容,而且该系列中的第三款游戏从来没有真正优秀过。
评论:这是一场跌宕起伏的狂欢,充满了欢呼与咒骂。而迷恋与不舍不断争夺着主导权。所以最终这只是一次平庸的体验。
评论:是的,80年代的热情已经消失了。但这依然是实实在在的老派娱乐作品。
评论:这款冒险游戏的亮点既不是机制也不是故事,而是视觉美学。
评论:《漫长等待》是一种不寻常的,但又有趣的游戏体验。但你需要很大的耐心。而且游戏的控制方式并不理想。
评论:《乓的冒险》对街机经典游戏的重塑。不幸的是,游戏结束得太快了,而且看起来相当廉价。
评论:作为进入Vive-VR技术世界的开门红,《实验室》是一个完美的开始。但当谈到玩法和机制时,游戏却没有足够的实质内容。
评论:但是,《地狱边境》是一件艺术作品,每一个元素都结合在了一起。《托比:神秘的矿山》只是一个机械性的集合,做了一个合格的工作。