评论:这是纯粹的回合制平庸作品。它在各方面都很保守,没有任何的风险。另一方面,它也没有做什么特别糟糕的事情。
评论:有一些动人时刻,画面也令人印象深刻,但大卫凯奇的《超凡双生》为了平庸的动作行,牺牲了他标志性的设计和迷人的感情线。
评论:尽管Marvelous再次严重依赖回收资源,但《牧场物语:双子村》比它的前几部作品更让我开心。
评论:在某些方面,《空战猎鹰》是一款迷人的探险冒险游戏。但你也会遇到重复的动作要素和平衡性问题。
评论:《阿玛拉王国:惩罚》本应得到更优秀更复杂的重制处理,而不是现在这种效果。
评论:一场关于《火爆天堂》碰撞模式的爆炸式复兴,带来了不错的乐趣。但《危险地带》严重缺乏内容和令人信服的伤害系统。
评论:《蛇道》具备不错的想法,和顽强的执行力。
评论:《疯狂机器3》的保守实验让人觉得有些过时,但仍能提供扎实的解谜乐趣。
评论:这款游戏迎合了一种非常特殊的受众。因此,如果你喜欢盯着铁轨看几个小时,或者你厌倦了《火车模拟器15》,这可能就是你的选择。
评论:一款重返Codemasters街机根源的作品,有趣但游戏时间很短。
评论:画面上很美,但在机制上和玩法上一样老套,没有挑战性。至少《刺客信条:叛变》能提供一个合格的故事和有趣的人物。
评论:扎实而不花哨的点击冒险游戏,有着相当老套的故事和很好但非常简单的谜题。
评论:在游戏的核心,你会发现有趣的机制。但它们被毫无意义的战役和技术问题所拖累。