评论:尽管设计上有缺陷,内容也不多,但由于其古怪的趣味性,《贪吃蛇巴士》可能会吸引那些喜欢奇怪但有趣概念的玩家。
评论:《炼狱围城》是具有挑战性的塔防/动作混合游戏,最多可容纳四名猎魔人,但仍需要相当多的调整以及本地合作模式。
评论:《堕落军团》是一个有趣的,但有时相当混乱并且未经打磨的2D动作游戏,视觉效果让人想起了《龙之皇冠》和《奥丁领域》。
评论:《松果体》基础很有潜力,但故事性以及解谜要素缺乏悬念、挑战和动力。
评论:一个有趣的概念,但缺乏适当的执行力。
评论:很多游戏机制都乱套了:策略战斗、角色扮演、基地建设、工艺制作、生存要素等等。遗憾的是,它们并没有很好的融合在一起。
评论:这是有趣,但太过容易的NES经典游戏重制作品。
评论:虽然我喜欢游戏基本的想法,但多余的内容以及奇怪的跳跃行为让我无法投入更多。
评论:这款老派的地牢探索游戏会给你足够的内容,让你投入很长时间在地牢深处猎取战利品。
评论:这绝对不是什么双摇杆垃圾游戏。但即使有复古的设计和机制,这款普通的动作游戏还是与《死亡机器》或《几何战争3》等游戏相差甚远。
评论:但尽管如此,如果你喜欢《乓》等老牌游戏,那么你会发现在游戏技术缺陷的背后有一些乐趣。
评论:而且,由于多余的战斗系统和重复的任务,《迷你乐高在线》不得不与各种各样的离线乐高游戏竞争,而后者几乎总是更好的选择。
评论:《代号13》可以成为一个悬念重重的神秘冒险。但后来老套的谜题和薄弱的故事妨碍了它的发展。