评论:在教程之后,游戏的基础似乎坚如磐石。但你玩的时间越长,游戏的裂缝就会越大,直到你回到游戏库,拿出《运输大亨》。
评论:几乎在游戏的任何地方,你都能感觉到《暗影》应该达到的目标。但你的感觉和所见却告诉你一个不同的故事。
评论:严重的技术问题是这款糟糕游戏中最重要的部分。
评论:PSVita玩家应该得到更多的东西,而不是最近发售的半生不熟的作品。这是《使命召唤》系列的耻辱。游戏故事和多人模式都感觉没有完成。
评论:《摇滚乐团大战僵尸》不是具备亡灵的现代版《怒之铁拳》。因为它缺乏活力、动态、合格的视觉效果或多人模式。
评论:《武装突袭:策略》是一场大灾难。掩体要素被忽略了,敌人可以穿过墙壁和天花板射击。而且他们的行为就像自杀式突击队。平衡性也很差。
评论:《1-2-Switch》是肤浅的技术演示伪装而成的小游戏。如果有乐趣的话,那么它会非常短暂。
评论:画面很有趣,充满了良好的设计意图,但这个互动实验缺乏深度和方向。
评论:另一方面,这款游戏只提供了完全的失望。
评论:这不仅仅是懒惰,而且是侮辱。这只不过是纯粹的内容回收,没有任何意义。
评论:不幸的是,《诡屋》毫无新意地借用了《回家》或《P.T.》等游戏或概念,但没有什么会被人记住。
评论:在《阿廖欣的枪》的元素聚集在一起的罕见时刻,你会玩到一个整齐的,但无关紧要的《杀手》克隆品。
评论:即使是孩子们也会快速的对这款非常老式的平台游戏失去兴趣。
评论:这款游戏本可以成为很多粉丝所期待的老派生存恐怖的回归。但最终,《黑色灵魂》最可怕的部分是有人真的相信这款游戏可以发布。