评论:Barth并没有重塑“创造性工作”概念,而是将其进行了最全面的延伸,从而使《深圳I/O》成为最好的益智游戏之一。
评论:一个有趣的幻想角色扮演游戏,基于团队的实时战斗系统,但受到严重的引擎问题困扰。
评论:好事多磨。经过三年的时间,海量的内容,加上新增的暗影领主模式,《杀手本能》从一个几乎没有提供任何内容的丑小鸭进化成了格斗王座的候选者。
评论:虽然平台和双摇杆动作要素的融合品非常具有挑战性,把你推到最前沿,但它的核心处于正确的地方。
评论:视觉上令人兴奋的未来赛车游戏,具有很好的飞行物理学和丰富的职业模式。
评论:虽然你会发现在成熟的系统中只有一些新鲜的点缀,但它们导致了一些有趣的新战术,可以让你把对手打倒。
评论:它开始时非常有希望。但最终Blue Isle失去了对这一方向的把握。
评论:但《未知海域》的故事性、玩法机制和探索性都不如PlayStation经典游戏。
评论:虽然我喜欢游戏基本的想法,但多余的内容以及奇怪的跳跃行为让我无法投入更多。
评论:《头颅着陆者》是一款独特有趣、时而怪异、画面非常独特的动作冒险游戏。
评论:这部生存电影混合了俯视角动作机制、文字冒险和资源管理要素,很快就变得相当有趣。直到你遇到了游戏随机生成的重复内容
评论:《深海之歌》既美丽又充满挑战,如画作一般栩栩如生。
评论:尽管游戏180度的转弯方案可能会导致偶尔的迷失方向感,但这是一个好主意,你几乎可以体验到这款恐怖射击游戏的所有荣耀。