评论:迷人的2D平台游戏,具备奇特的设计,但长期游玩缺乏多样性。
评论:画面很有趣,充满了良好的设计意图,但这个互动实验缺乏深度和方向。
评论:由于永恒的艺术设计,你很难猜到原作的年代。但更棒的是,《奥丁领域:里普特拉西尔》玩起来也像一个当代杰作。
评论:一个让人想起《风之旅人》的艺术设计并不足以让一个平庸的动作冒险游戏变得有趣。《基石:泰里姆之歌》显示了很大的潜力和野心,但最终还不够。
评论:空间战役和战锤设定都是一流的,但《哥特舰队:阿玛达》的策略核心系统太过一般。
评论:一个概念简单的小游戏。不过游戏执行得很好,而且提供了足够的VR支持。
评论:即使在控制方案或任务设计方面有缺陷,这也是一款非常独特的即时战略游戏。
评论:《乓的冒险》对街机经典游戏的重塑。不幸的是,游戏结束得太快了,而且看起来相当廉价。
评论:这是一个美丽的桌面游戏。而现在它是一个美丽的互动体验。
评论:不幸的是,游戏的VR体验是相当简短,但内容相当丰富。
评论:谁能想到,益智游戏会成为VR应用的看点?而这款游戏将可用性和可玩性轻松地结合在一起,从而成为你在Vive装置中可以得到的最好的游戏之一。
评论:但是抛开艺术设计不谈,这款游戏的整体表现很一般。很欢乐,但是很一般。
评论:作为进入Vive-VR技术世界的开门红,《实验室》是一个完美的开始。但当谈到玩法和机制时,游戏却没有足够的实质内容。