评论:这是一个非常特别的角色扮演体验。技术上的缺陷被写得优秀的对话所弥补,带来了一个可信的世界。
评论:视觉上的改进和更灵敏的控制确保了劳拉的最新冒险在PC上找到了新家。
评论:这是《星际争霸2》三部曲的一个值得称道的结尾,也是如何执导一场引人入胜的单人战役(一种几乎被遗忘的艺术形式)的范例。
评论:但是,作为一个简短的小吃级作品,然后《迷你地铁》吃掉你的时间比你愿意承认的多。
评论:《隐秘》雄心勃勃,在合作中相当紧张的刺激感,但有技术上的缺陷以及AI问题。
评论:一个有趣的心理恐怖世界之旅。但它绝对缺乏独特性,因为它开始遵循《亲爱的艾斯特》的路径,在最终试图模仿《寂静岭》。
评论:这是一款充满爱的作品。巨大的自由度与具有挑战性的回合制策略相结合,使其成为主机角色扮演游戏库中一个伟大补充品。
评论:《暗黑血统2》是上一代主机后期中最好的动作冒险游戏之一,而魔力依然存在。
评论:VR中的沉浸感被菜单中繁琐的键盘控制所阻碍。这是为数不多的不一定能通过VR环境而增强的游戏之一。
评论:《王国》是一款小型的、迷人的、令人惊讶的、具有美丽像素风格的基地建设游戏。
评论:虽然我欢迎带来危险感的游戏方面,但《脉搏》的视听概念几乎没有超过一个技术演示。
评论:凭借其令人印象深刻的动作要素(尽管是在2D平面上)和不断寻找更好的装备驱动玩法,这款游戏混合了《Drox Operative》、《VoidExpanse》、《刺客信条:黑旗》等游戏体验,是过度增长的独立游戏市场中的一个惊喜。
评论:但是,《地狱边境》是一件艺术作品,每一个元素都结合在了一起。《托比:神秘的矿山》只是一个机械性的集合,做了一个合格的工作。
评论:这是一款罕见的游戏,会有一种玩到以前没有见过或没有做过的东西的感觉。但游戏时间短,学习曲线陡峭,有时难度高得令人沮丧,一切并非完美。
评论:爆炸性的、困难的、愚蠢的。《武装原型》以游戏的形式带给你纯粹的激素。