评论:超现实的、不留情面的险恶冒险,设定在一个末世的世界里,并跌跌撞撞地进行着一般的拼图设计。
评论:太糟糕了,游戏有很多弱点,如不成熟的外交选项和受限制的研究。这使《星际殖民2》是一个非常平庸的4X体验。
评论:作为轨道射击游戏的《蓝金》并不像人们担心的那样糟糕。但它也是非常老式的,由于超精确的控制,太过容易了。
评论:这是一颗小型珍宝。但要注意的是,游戏有很多棱角需要磨平,有很多地方需要改进。
评论:对经典的《地下城守护者》进行很好的致敬,但无法摆脱Horny在最后一次PC端出场15年后投下的漫长阴影。
评论:一旦你克服了繁琐的介绍与微薄的教程,并找到了一个队伍一起,那么不断变化的猎人和猎物将会具备有趣的节奏。
评论:这真的是最后一战吗?我很怀疑。但撇开这一点不谈,你将会得到一个充满乐趣的格斗游戏包,并有微妙的视觉改进。但这不能掩盖游戏的基础引擎是2012年打造的。
评论:但是银河系征服的经济和政治要素使这款游戏成为一个有趣的选择。有足够的内容可以在这个宇宙中花费大量的时间。
评论:黑曜石创造了一个远离《龙与地下城》的独特奇幻世界,从而证明了创意和激情比任何图形引擎都更重要。
评论:略微提高的策略要求和改进的角色发展自由度,使得这款复杂三消游戏Switch版成为了最佳版本。
评论:《乙金战争》显示了很大的潜力,但缺乏灵感。三个派别的玩法不够多样化。基地建设要素非常简陋。
评论:叙事很有趣。尽管我喜欢实验性的游戏,但这款游戏几乎在每个方面都仍然有点太肤浅。
评论:具备美丽视觉效果的2.5D平台游戏,但由于战斗系统非常简单而受到影响。
评论:如果你在主动追求身体和心灵上的威胁,那么你就知道这款恐怖游戏出问题了。
评论:在《席德梅尔:星际战舰》中你能得到什么?一个简单的征服游戏,可以满足你对4X的胃口,就像一个奶酪汉堡一样。