评论:这款游戏有它的高光时刻。但这种时刻是太少了,而且不够壮观。
评论:《越野摩托》抓住了越野赛车的感觉,并提供了合格的双摇杆控制,使摩托车和骑手得到控制。不幸的是技术上游戏似乎没有为PS4优化。
评论:一个闪电般的反应测试,但缺乏准确的控制和多样性。
评论:Vlambeer的最新产品显示了很大的潜力。它混合了很多机制,并增加了一些好的想法,使空中狗斗变得特别。但控制方式尽其所能让我远离这款游戏。
评论:其他复古开发商试图将老式的视觉效果和机制与现代执行结合起来。而这款游戏是最纯粹的,有时它只是感觉很老旧。
评论:几乎在游戏的任何地方,你都能感觉到《暗影》应该达到的目标。但你的感觉和所见却告诉你一个不同的故事。
评论:平板电脑的起源太明显了。与《水上摩托》等游戏相比,游戏中的一切都被简化了。
评论:幸运的是,《枪之塔》并没有自不量力。它提供了一个很好的竞技场射击游戏和roguelike游戏组合。
评论:这款游戏本可以成为很多粉丝所期待的老派生存恐怖的回归。但最终,《黑色灵魂》最可怕的部分是有人真的相信这款游戏可以发布。
评论:迷人而真实。《圣符国度:数字版》不是花哨的诠释,而是对棋盘游戏及其所有规则的真实移植。
评论:《信长之野望:创造》的表现形式在各处都有一些需要改进的地方。但在内容上,你会看到一个在16世纪背景下混合外交和战争的合格作品。
评论:以资源管理为核心,这个中世纪的村庄建造游戏肯定是《模拟城市》的替代品。
评论:在移动平台上,《收割者:剑客传奇》可能是一款不错的动作角色扮演游戏。但很多东西在移植PC的过程中丢失了,没有发挥其潜力。
评论:战斗系统是灾难性的。如果不是这样,那么游戏的4X系统可以工作。而且这使得游戏中丑陋和混乱的军事对抗更加令人厌恶。
评论:作为一个老派的清版动作游戏,《双截龙:彩虹》提供了某种程度上的体验。但如果我有选择的话,我宁愿选择《闪客》、《歪小子斯科特》或《怒之铁拳》。