评论:这款续作比前作更加精细、全面,技术上也更加先进。
评论:在视觉上,《盟军敢死队》似乎比以往任何时候都更有气氛和沉浸感,而多人游戏的加入也增加了游戏的重玩价值。
评论:我之所以这么快就通关了,是因为故事编得相当好,游戏性也很好地混合了各种风格。
评论:《全面战争:幕府将军》有其缺点,主要在于笨重的界面和粗糙的管理系统。
评论:我们也无法将自己从令人惊叹的背景画面和令人印象深刻的人物艺术中剥离出来。它们描绘了一个新的和神秘的美丽世界,等待着我们去发现。
评论:不过,一旦你掌握了它的窍门,你肯定会发现这款游戏在单人游戏和多人游戏中都是一种有益的体验。
评论:虽然游戏受到各种缺陷的影响,但它仍然令人上瘾,玩起来很有趣。
评论:本作在总体设计方面没有任何突破,但开放式的游戏玩法和漫长的单人战役足以让任何玩家心动。如果我们不考虑相对薄弱的情节,这确实是一个令人愉快的角色扮演体验,其内容和可玩性足以让你玩上好几天。
评论:Creative Assembly没有搞乱熟悉的基本游戏机制,而是决定提供尽可能多的新鲜内容。这意味着你会在游戏中忙碌相当长的一段时间。
评论:这是一个非常有趣的即时战略游戏体验。战斗是大规模的、快节奏的,故事也配得上它的伟大授权。
评论:伙计,当你玩这款游戏时,时间确实过得很快。在许多方面,这就是原来的游戏。
评论:背景故事很好,幻想世界很丰富,令人着迷,在紧张而有趣的任务中探索开放式环境肯定会让你一直玩到结束。
评论:游戏的流程很好,玩起来很开心。游戏世界丰富而细致,并有一些良好的叙事、出色的美术和音乐作为支撑。我对《赛伯利亚之谜2》唯一真正的不满是,它不屑于掩盖它是一个小众产品的事实。
评论:一个像样的故事;叙事很好,并且很好地融入了游戏。漂亮的艺术品和关卡设计都是一个好游戏的重要组成部分。而《电子世界争霸战2.0》都具备这些要素。
评论:《幽灵行动》的界面是我在该类型游戏中看到的最顺畅的。