评论:《特斯拉战队》很欢乐,特别是在本地合作模式下。但游戏任务缺乏多样性,而且太过重复,这伤害了重玩性。
评论:开发上的困境并没有给原作在2012年商业上的成功提供空间。而这对《阿玛拉王国:惩罚 重制版》肯定没有帮助。
评论:一个典型的2D动作平台roguelite游戏,不必要地结合了拙劣的角色扮演元素。
评论:尽管是本作推动了大逃杀类型游戏的发展,但如今的《绝地求生》却让人觉得过时,落后于竞争对手。
评论:虽然《亚特兰蒂斯之地》的美术风格很独特,相当漂亮,射击机制也很过瘾,但游戏本身很基础,重复性很强,几乎没有可重玩性。
评论:在故事和游戏性这两个非常关键的地方,《知觉》都失败了。
评论:对于一个相对扎实的系列来说,《福尔摩斯:恶魔之女》是一个彻底的尴尬作品。它陷入了试图迎合广大受众的陈词滥调中。
评论:《开灯》是一个愉快的尝试,意图很诚恳。但是几乎所有的第一次尝试都是如此,它需要更多的工作来充分扩展其游戏理念。
评论:一款平庸的竞技场格斗游戏,只有当你上网和朋友们一起战斗时才有意义。只推荐给海贼王死忠粉丝。
评论:设定不错,概念也很奇怪,很吸引人。但总的来说,这是一个价格过高的游戏,长度很短,PS Move有各种追踪问题。
评论:《纸境奇缘:文字大冒险》看的时候美得惊人,玩的时候相当无聊。
评论:这部科幻冒险游戏非常有趣并且精心制作的故事无法弥补糟糕的视角、糟糕的设计和恶劣的执行。
评论:《肥肥公主大作战》继续为玩家提供了乐趣和欢笑,但与前作的区别在于本作普遍缺乏深度。
评论:这不是一个糟糕的游戏,但它也不是很好。它站在平庸的绝对点上。一个平台游戏,你会在不到2小时内通关,然后你就会不加思索地进入下一个游戏。