评论:如果这两款游戏在质量上没有相差百光年,那么描述《布拉维探长》最好的方式应该是“太空中的《猴子小英雄》”。
评论:1865年,路易斯卡罗尔完美地描述了这款游戏的失败:“现在,在这里,你看,你需要尽你所能,保持原地不动。如果你想去别的地方,你必须至少跑两倍的速度。”
评论:总而言之,无论是否有音乐,《光线接收者》都只是另一个无聊的街机游戏。
评论:一个想法,无论多么新鲜和新颖,如果没有一个好的实施方案,都是不值一提的。《克洛克博士:时间的烤三明治》就是这样一个典型的例子。
评论:解锁所有三张可用的地图需要几个小时。但你必须花更多时间才能达到最高等级。
评论:除了方便的自动地图和日记,《哥特王朝4:阿卡尼亚》唯一的积极意义在于它至少比《哥特王朝3:被遗忘的神》好。
评论:像这样的扩展片应该以补丁的形式发布,或者作为奖励包含在原版游戏的再版中。
评论:如果你真的对“2D射击”概念感兴趣,试试《Soldat》。尽管它已经过时了,但仍然很受欢迎。它拥有更智能的人工智能,十倍的关卡和更广泛的武器库。
评论:很难理解他们为什么要为这款游戏要钱。如果你想扮演罗夏挥舞棒球棒,那就省下15美元,直接买第一章。
评论:起初,《死灵幻象》似乎是一个有趣的游戏。但当你意识到第1237次遇到的怪物和第561次遇到的怪物是一样的,而且近战只是一个混乱的多边形时,所有的乐趣就消失了。
评论:一款拙劣的虚拟射击游戏,由美国海军陆战队主演。
评论:这款游戏与糟糕的《哥特王朝3:遗弃之神》的唯一区别是,它几乎没有bug。
评论:总而言之,《暗龙骑士团:邪恶英雄》是一款低劣的低价游戏。
评论:漏洞百出的脚本、三分钟的加载时间、破碎的保存共鞥、崩溃以及大量的模糊内容使这款游戏成为一个令人伤脑筋的挑战。
评论:游戏的最后一关是一个巨大的垃圾场。非常有象征意义,因为很难找到一个更适合《死亡部落》本身的地方。