评论:随着这个短小的、顶多6-7个小时的游戏接近尾声,Bungie更频繁地使用了它的老把戏。
评论:我希望未来的补丁和扩展能够修复这款游戏,因为现在《幽闭圣地》只带来了头疼而不是快乐。
评论:只有最铁杆的塔防游戏迷才会喜欢《唯一幸存者》。
评论:《秘密档案2》是一个大大的零。不幸的是,有些人会把它作为模仿的例子。
评论:《武装突袭2:箭头行动》是很大的失望。这个扩展片不仅无聊,而且没能实现其潜力。
评论:随着两个扩展片的推出,《星际之剑》终于赶上了它的对手。
评论:《魔女玛塔》应该被制作成一个休闲作品。少量的活动,简单的控制,以及一些令人遗忘的小游戏,就可以轻松满足朴实的玩家。
评论:看起来很疯狂的风景、不寻常的颜色组合和怪诞的人物充满了《芝诺冲突》的奇特世界。所有这些东西本可以成为一个很酷的屏幕保护程序。不幸的是,他们把它塞进了一个动作游戏中。结果是一个短小、迟缓、无聊的游戏。
评论:虽然想做原创体验,但这是一个非常无聊的塔防游戏。
评论:维托斯卡莱塔的不幸遭遇被日常琐事、陈词滥调和令人厌烦的道德观塞满了。
评论:为了在一众愚蠢的街机游戏中脱颖而出,《海上战争》失去了它的动力以及上手性。
评论:GSC第三次尝试创造一个末世世界。这使我更加相信公关是这家公司唯一擅长的事情。
评论:一个名叫克里斯的哑巴站在一座巨大的豪宅前;他很孤独,身体僵硬,不知道该怎么办。
评论:一款差劲的第一人称射击游戏与一款同样差劲的平台游戏相结合。开发者一定是认为减号乘以减号就等于加号。然而,这次不是这样。
评论:不知何故,Enlight设法为一个扩展包收集了足够多的新鲜想法。但他们相信他们取得了突破性进展。