评论:《太空围攻》更像是《地牢围攻2》的MOD,而不是其他什么。
评论:有趣的带有讽刺意味的复古动作体验被迅速出现的刻板印象所破坏。
评论:一款千篇一律的“跳跃和撞击”游戏,具备两个可玩的角色。
评论:这款可爱独立街机游戏的灵感来自DOS传奇作品《Tunnerer》,浪费了其潜力,无法达到其令人上瘾的可玩性。
评论:《铁血联盟:交叉火力》射出的是空弹。你不需要原版游戏,游戏的策略部分也不是那么糟糕。但是当其他部分很糟糕的时候,它又有什么好的了。
评论:这款有趣的塔防游戏因其混乱的玩法和缺乏单人模式而受到影响。
评论:有前途但不知为何未完成的平台游戏,只适合那些愿意无限打破记录的硬核玩家。
评论:成群结队的僵尸无法帮助这个有前途的合作射击游戏超越灰色的平均水平。
评论:这款游戏提供了容易上手的街机玩法和容易学习的概念。但由于技术问题和人工智能不佳的船员而受到影响。
评论:来自芬兰的小型冒险游戏试图成为一部吸引人的心理恐怖片。但由于低预算的设计和薄弱的气氛,游戏失败了。
评论:另一个标准的Paradox回合制策略游戏,与其说是一个常规游戏,不如说是一个扩展片。五个战役,无论它们多么有趣,它们都不能提供一个全价游戏体验。
评论:硬核、创新和有趣的策略被老式的《AutoCAD》视觉效果和过于复杂的控制所破坏。
评论:在几个月内,通过一些不同的补丁,它会成为一款合格的游戏。我们不判断游戏(可能)会是什么样子,而是判断它们现在是什么样子。[2011年6月]
评论:乍一看很美的冒险,但却因浅薄的故事和普通的谜题而令人失望。与其说是冒险游戏,不如说是互动屏保。
评论:这款原创桌游的重制版来自于Westwood工作室的老员工。不幸的是,它的魔力在显示器上并没有像它应该的那样发挥作用。