评论:《花粉计划》平淡的游戏性和短暂的游戏时间并不能抵销其对环境和细节高于平均水平的关注。
评论:视觉上美丽的废墟空间站之旅,不幸的是它很快就会变得无聊。你不会因为缺氧而被杀死,而是被无聊的体验和缺乏内容的挫败感杀死。
评论:太多的雄心壮志把《月之猎人》送到了仅仅是平庸的地位。画面可能会让你着迷,但程序生成的玩法不会。
评论:大部分是无聊并且无趣的,有时甚至是令人沮丧的体验。
评论:伟大的想法被毫无生气的执行所浪费,《西港独立社》去掉了该类型最重要的元素:恐惧、不确定性和永无止境的道德问题。
评论:在这款类塞尔达游戏中,伟大的想法和有趣的故事背景被蹩脚的实现、重复的谜题和有时过高的难度所破坏。
评论:这么多的模拟性,这么少的游戏性。《领地人生》真正详细地展示了中世纪的生活,但问题是,它一点也不好玩。
评论:除了视觉效果外,《阿米克罗》在字面上有一个问题。故事很肤浅,控制不直观,谜题既愚蠢又重复。
评论:BUG扼杀了这款游戏可能提供的任何乐趣。其结果是无聊与愤怒。
评论:游戏具备有趣的概念,不幸的是在一两个小时内就耗尽了内容,然后就只剩下重复的、经常令人痛苦的玩法。
评论:毫无新意的策略游戏,由菜单、图表和类似手机游戏的战斗系统组成。
评论:《KYN》提供了一些不错的想法和漂亮的视觉风格,但游戏本身并没有很好地运作。它有一个相当悲剧的战斗系统,而这本应是游戏的基石。
评论:《范海辛的奇妙冒险3》并不完全是坏事,但它很一般,完全没有达到它的目标。
评论:高度智能的概念被成功转化为同样智能的游戏。但开发者却没能将其包装成一个伟大的游戏。
评论:它充满了技术问题,游戏玩法也非常糟糕,甚至其非常棒的故事情节也完全不能帮助游戏。