评论:这里有很多游戏玩法。但不幸的是,很多都是让玩家重复的几个活动。需要更多的变化来使玩家在很长一段时间内保持兴趣。
评论:怀疑开发商是否打算重新发明第一人称射击游戏轮子,但即使在基本领域,控制、故事、合作,游戏体验也是不合格的。
评论:但作为原主机版游戏的粉丝,我只是觉得这款游戏缺少一点前作的神韵。
评论:在其他游戏中,这种填充感的内容将将会磨灭乐趣。但《鬼泣4》的战斗是如此迅捷,如此有内涵,以至于它只是一种游戏乐趣。
评论:《凯恩与林奇》散发着不成熟的味道,应该在开发炉中多烤几个月。如果对精彩的电影化关卡演示的关注和打磨也能应用到故事和游戏中,那么它本可以成为第三人称射击游戏类型中的一个亮点。
评论:《英雄不再》提供了Wii主机上极度缺乏的两样东西:顶级的成熟玩法和完美的剑术。
评论:尽管大多数模式都非常相似,但每次拿起这款游戏,你都会有一场狂欢的拉力赛。
评论:如果我在这个假期只能选择一款游戏,那一定是《质量效应》。
评论:当你考虑到它的合作游戏模式时,我们对这款游戏的一切喜爱都会变得更好。独自玩耍更令人毛骨悚然,但有一个嗜血的伙伴在你身边,真的会提高欢乐系数。
评论:这是Techland要提供的整体体验,我觉得他们在这方面取得了巨大的成功。
评论:《极度恐慌:珀尔修斯的指令》将很难与具备新一代图形引擎的游戏竞争。
评论:我在玩过原版游戏后确实对系列有了一定的了解。但我需要的不仅仅是复习。该系列粉丝们肯定会在扩展片中得到更多。
评论:改造了《暗黑破坏神2》中同样优秀的幻想角色扮演动作玩法,但你会发现《洛基》将游戏玩法与神话主题和更新的图形混合在一起,值得你花时间漫长探索。
评论:《超级马里奥银河》的画面表现实在是太出色了。关卡设计充满了蓬松而多彩的形状,具备鲜明而明亮的色彩,以及大量的细节。
评论:毫无疑问,《皇牌空战6》是迄今为止最好的主机飞行模拟游戏。这也许不是什么难得的成就,但很高兴地说,终于有一款空战游戏值得我们飞奔到商店去购买了。