评论:《光环:无限》转向了开放世界的设计,本作将怀旧元素和全新设计完美结合,给人一种耳目一新的感觉。虽然战役模式和多人模式都有改进的空间,但游戏的核心体验依然很强大。
评论:《太阳灰国》是一款高度原创的开放式平台游戏。
评论:原版游戏在当时看来十分棒,15年后,这款重制版游戏依旧使人感到快乐。虽然改进程度不像部分玩家期待那样大,但无论如何,本作具有生动的冒险。
评论:门户模式和危险地带模式拯救了《战地2042》,使其不至于成为该系列的一个真正的低谷。
评论:虽然与Switch版的技术混乱不一样,但PS5版本仍然遭受了一些不应该发生的小问题。而且角色外观的变化也不会适合每个人。但它仍然是玩有史以来最好的三款游戏的好方法。
评论:《极限竞速:地平线5》是该系列中最好的游戏,也是迄今为止最好的XSS/XSX游戏。
评论:《魅影飞蝠》看起来非常棒,其平台机制也非常令人满意,但被无聊的战斗系统和偶尔令人困惑的关卡设计所拖累。它仍然值得一看,但它不是最好的。
评论:在发布时,《使命召唤:先锋》给人的感觉是比《使命召唤:黑色行动 冷战》有了很大的进步,但与2019年《使命召唤:现代战争》相比,还是有所欠缺。
评论:新人可能会发现这款游戏令人不知所措。但是本作的战役为这一类型游戏提供了很好的介绍,也是《帝国时代4》的重要组成部分。
评论:凭借对过去的致敬和新鲜想法的接近完美的融合,《银河战士:生存恐惧》为卷轴游戏带来了电影般的享受、快节奏的动作和令人惊讶的剧情。这正是粉丝们一直翘首以待的作品。
评论:《超级猴子球:香蕉狂热》是对该系列中可以说是最好的三款游戏的欢乐庆祝。
评论:一个不平衡的动作体验,但仍然具备巨大的魅力和华丽的视觉效果。本作在十年后还能保持自己的魅力。
评论:《FIFA 22》是迄今为止该系列中最好的游戏,即使其革新的动作并不像所宣传的那样具有革命性。
评论:愉快的战斗和有趣的社交俱乐部环节让你总有事可做,而其中大幅改进的侦探故事让游戏胜于前作。