评论:《乐高旋风忍者大电影》并不是开发商Traveller’s Tales最好的产品,但出色的战斗和新的创意让它不至于成为一款糟糕的游戏。
评论:Xbox One上的《不朽星球》拥有不错的风格和游戏性。不过,它的难度极高,需要耐心才能从中获得最大收益,这会让玩家感觉重复,偶尔还会有挫败感。
评论:就其概念而言,《心灵迷宫》可能是市场上最好的游戏。它没有做错什么,但《心灵迷宫》需要更多的游戏模式和多样性才能真正出众。除非你有朋友一起玩,否则你只能期待这款游戏的娱乐性了。
评论:你不应该期望伟大的视觉效果,也请不要希望有一个惊人的配乐,因为很坦率地说,这里没有任何一样东西。
评论:《飞虎队:空战中国》的战役可能有点让人失望,但这并不影响战斗相当愉快的事实。
评论:《幻影沙尘:重制版》是一部好坏对半的游戏。
评论:毫无疑问,该系列的老粉丝们应该会很高兴《横冲直撞》的回归。但更多的原因是现在市面上缺乏类似的游戏,而不是这款游戏的质量。
评论:《移形换位》并不完全是一个糟糕的合作游戏,但它确实会带来一些明显恼人的东西。
评论:一款你需要失败,需要花一些时间才能了解优点的游戏。如果能克服我一开始碰到的问题,那么这还是一款不错的生存恐怖游戏,具备有条理的概念,确实会让一些经典游戏玩家非常开心。
评论:《我是英雄》不是该类型中最好的,但也不是最差的。故事容易被人遗忘的,但游戏用迷人的、良好的动画视觉效果和多样的音乐来弥补。
评论:但作为一款电子游戏,这充其量只是一个概念性的RPG Maker努力。其中一些最好的想法被引擎的固有限制所拖累。
评论:对于错过了的《最终幻想》死忠粉来说,看到更多主游戏中的角色可能会让游戏更有吸引力。
评论:《你的玩具》是一款我很喜欢的游戏。这是一款解谜/密室题材的游戏,非常简短,在故事方面并没有什么原创性,但这一切都足以让你享受几个小时的乐趣。
评论:虽然设法提供一个合格的混战赛车体验,但《公路救赎》被其僵硬的过程和低于标准的表现所拖累。
评论:我很想看到反重力赛车游戏再次回归市场,但《红视》根本没有提供以前在该类型游戏中看到的魔力。