评论:快速、愤怒的俯视角双摇杆射击游戏,传递了《电视斗士》精神,但又超越和扩展了它。
评论:Xbox上的《弹珠决斗》拥有聪明的想法,将匹配弹珠的快感与回合制冲突带来的策略元素融合在一起。
评论:《画个火柴人2》在Xbox One上可能相当便宜。但这并不能成为游戏糟糕绘画机制的借口。
评论:如果你追求的是一个扣人心弦的故事,那么《碎剑者》并不适合你。然而,如果你对奇幻艺术和成就狩猎有兴趣,那么也许便宜的价格可以让你考虑一下。
评论:Xbox One上的《糖浆和终极甜食》令人愉快,有时也会让人震惊,但有时也不尽人意。它有点过于接近视觉小说的刻板印象,但我很享受与它相处的时间。
评论:我真的很喜欢我在《艾伯特和奥托》世界中的时光。
评论:《托比:神秘的矿山》仍然很有趣,但有稍微令人沮丧的疑虑存在。
评论:《没人会被炸掉》与你玩过的任何其他游戏都不同。但它被Steel Crate Games的团队创造得如此之好,确实是目前最具创新性的派对游戏之一。
评论:《2064:存储大战》拥有一个非常棒的故事,以及一些奇怪美妙的角色,但却被玩法所拖累了。
评论:《黑白武士道》的艺术风格总体上是赏心悦目的,但缺乏令人愉快的内容。
评论:如果你真的必须让自己沉浸在一些80年代的电影文化中,那就拿出那个旧的录像机,看一百万次的《终结者》。不要在《探戈嘉年华》花费时间、金钱或精力。
评论:《反冒险》是一款相对容易掌握的回合制游戏。它提供了一个角色反转的视角,可以从"邪恶"的一方的角度欣赏故事。随着时间的推移,游戏的深度显示出来。你也会更加欣赏游戏。
评论:这是一款中庸的益智游戏,恰好是由roguelike玩法的抽奖运气所驱动。
评论:虽然整个《球状体》的游戏过程最多只需要四五个小时,而且摆在你面前的东西都不可能考验你的任何游戏技能,但你可能还是会享受它带来的无意识混乱。
评论:作为一款游戏,《再度记忆》有一些问题,特别是在平台要素上,还有一些非常不平衡的音乐。视觉效果上是它的优势,它确实做得很好。