评论:《大制药厂》为你提供了这种独特的模拟要素。虽然一开始扮演一家大型制药公司听起来很奇怪,但一旦你克服了教程冗长而复杂的学习曲线,那么就会发现这里有一个很好的管理模拟器。
评论:我喜欢《星球之眼》。这是一个短小的游戏,但却是一个完美的冒险,带有一个聪明的科幻故事。
评论:Xbox上的《给我过来》重复性的玩法和不精致的控制很难让人喜欢。它很便宜,但尽管如此,它还是很难让你上钩。
评论:《冒险者商店》有一个完全原创的概念,提供了一个非常棒的模拟乐趣,并带来了一些精彩的想法。
评论:《绝对漂移》是一款让我玩得很开心的游戏。它就像一封写给日本漂移时代的情书,在午夜相约在山道上横冲直撞。
评论:Xbox One上的《地狱之火2》是对双摇杆射击游戏类型的坚实致敬。它的角色扮演元素提供了一些与众不同的内容,有很多东西可以让你忙起来。
评论:射击和三消机制的融合确实奏效,虽然很难掌握情况,但练习肯定会有所帮助。
评论:这不是原创性的作品。但在充满战利品的地牢中有一个深刻的、具有挑战性的漫游。你还能要求什么呢?
评论:然而,游戏还需要更多的打磨,我目前不能推荐任何人购买。
评论:《幸运枪手》是一款有趣的狂野西部动作平台游戏,它将运气作为关卡设计中的一个重要游戏机制。
评论:《奥达勒斯:黑暗召唤》是一个很有前途的复古作品,但被毛糙的控制和愚蠢的Hitbox所束缚。
评论:大量的物品和解锁内容当然值得称赞,但游戏性缺乏特色,未能带来任何令人难忘的东西。
评论:就故事驱动的游戏而言,《深陷》在原创概念上肯定排名靠前。故事本身充满了悬念、戏剧化和神秘感。
评论:遗憾的是,优秀的表现形式和平衡的难度比例无法克服重复性这一基本问题,这对游戏来说是一种伤害。
评论:《安娜历险记》是一个让人感到无奈的图形冒险。