评论:凭借其较轻的基调和较小的规模,《最后的王冠:恐怖子夜》是第一部游戏粉丝在品尝下一道主菜之前的不错小点心。
评论:虽然被薄弱的游戏性所拖累,但《2064:存储大战》是今年最人性化的游戏之一。对于一款涉及机器人和超人类的赛博朋克游戏来说,这一点很了不起。
评论:尽管途中有一些叙事上的磕磕绊绊,《楼梯》是一个简短但有效的恐怖游戏,并具备非常漂亮的包装。
评论:但就其所有的魅力和潜力而言,无论是游戏本身还是其内置的创建系统都还没有达到要求。
评论:《魔堡禁锢》是一场异想天开的漫游,将逗乐那些能够接受其复古感、古怪场景和艰难谜题的玩家。
评论:《思乡症》创造了一个非常棒的氛围。但整体体验最终让人感觉有点不适应。
评论:虽然有很多熟悉的谜题可以让玩家忙得不可开交,但《代号13》平庸的剧情和人物无法将这一体验提升到它有可能成为的全面冒险。
评论:《无物永晦》是一款由万花筒般的高潮和阴郁的低谷组成的不平衡游戏。
评论:一个看起来很好的游戏,打磨得很好,却在故事上失之交臂,这真是令人遗憾。
评论:要求玩家深入研究其哲学基础,而实际的游戏玩法又特别有趣,《藏尸所三部曲》是一个不平衡但又引人注目的奇怪旅程。
评论:作为一个奇幻背景下的谜题合集令人愉快,但故事却不必要地难以理解,而且最终会被遗忘。
评论:《贝拉唐娜》是一个非常简短但却吸引人的消遣作品,适合对阅读比实际冒险更感兴趣的人。
评论:《衰败:噩梦》可能会陷入过度使用的恐怖套路中。但它偶尔令人印象深刻的画面和营造气氛的能力帮助它超越了其陈腐的设定。
评论:原创的故事、独特场景和永远迷人的艾伦帕克卡梅隆帮助使游戏成为一种令人难忘的,但略微有些污损的体验。
评论:在这个古怪的休闲作品中,游戏的诡计和奖励大约是平均分配的,设定在一个奇妙的想象力的万圣节世界中。