评论:尽管有一些扎实的制作价值,《晨星:坠入逝岩》实在是太短了,而且没有什么新意,无法获得推荐。
评论:和大多数星期一一样,《兰德尔的星期一》太过冗长和乏味。
评论:《灵界女孩》有一个引人入胜的故事和超一流的制作质量,但未能发扬其优势。由于其平淡无奇的任务和恼人的游戏设计,这最终成为一种苦差事。
评论:虽然有时有一点娱乐性,但《莫比斯:帝国崛起》的魅力、阴谋和独创性令人失望,而这正是简詹森早期作品的特点。
评论:对我来说,把这款游戏作为一个免费的基于浏览器的Flash游戏来推荐,要比作为一个商业产品来推荐容易得多。
评论:就《回到未来:第4章》而言,其普遍的平淡感受使其成为迄今为止该系列中最弱的一部。
评论:不幸的是,有太多的翻译问题和故事空白,让玩家猜测为什么事情会发生或出现。
评论:对于NDS迷来说,如果只是想找一个好的冒险游戏,我建议坚持寻找比这更好的解谜游戏。
评论:遗憾的是,游戏混乱的剧情、人与人之间联系的匮乏、静态的场景和令人沮丧的玩法让人厌倦。
评论:《风向标》成功地呈现了一个令人感兴趣的超现实世界,但其漫无目的的故事和执行力让玩家无法获得太多的满足感。
评论:作为一款以《电锯惊魂》为灵感的密室冒险游戏,《陪我玩玩》的概念在纸面上很好,但过多的设计不可避免地堆积成一个又一个的谜题,让人无法满意。
评论:《备忘录》的视觉效果很好,气氛很诱人,但无论是剧情还是解谜逻辑都存在不足。
评论: 《小矮人》其实是一款不错的小游戏。但处于《猴岛小英雄》和《花园墙外》之间,它既不有趣,也不深入,并且没有足够的想象力。
评论:与其说《层层恐惧》是一款恐怖游戏,不如说它是一个不连贯的猛然一吓集合。游戏偶尔会有惊吓,但并没有给人留下什么深刻的印象。
评论:《荒谬的魅力》只对得起它一半的名字。在不尽如人意的冒险体验中,游戏包裹着一点巧妙的讽刺荒诞。