评论:《歌提亚》是一款制作精美、错综复杂的游戏,设定在一个奇幻的幽灵世界。
评论:尽管表现得很光鲜,但《后裔》是墨守陈规的科幻片,很少跳出其舒适区。
评论:这款游戏可能不是最残酷的挑战,但它会让你内心感到温暖。
评论:开发者对LucasArts经典之作进行了精湛的重制。如果你还没有与地球上最邪恶的极端行为作斗争,现在是时候拥抱《触手也疯狂:重制版》了。
评论:《碎片之光》其古怪的末世世界为会留下印象持久的东西,但它所讲述的故事却不能这么说。
评论:和它的灵感来源一样,《开尔文和臭名昭著的机器》是一场有趣的漫游,在古怪的历史中穿越,适合任何寻找轻松冒险的玩家。
评论:也许更适合为新人,而不是现有粉丝,《狼人侦探和披萨男孩的冒险》就是粉丝服务游戏。但游戏与漫画小说所设定的目标相比,还差得很远。
评论:高度不稳定的《灵魂原理》是一款让人爱恨交加的游戏。你会喜欢它,直到你讨厌它,反之亦然。
评论:虽然单从新奇的角度来看,《红色联盟银河救援队:重装上阵》可能值得一试。但不要对剧情和谜题抱有太多期望,最后反正你只会感到困惑。
评论:与其说《层层恐惧》是一款恐怖游戏,不如说它是一个不连贯的猛然一吓集合。游戏偶尔会有惊吓,但并没有给人留下什么深刻的印象。
评论:《荒谬的魅力》只对得起它一半的名字。在不尽如人意的冒险体验中,游戏包裹着一点巧妙的讽刺荒诞。
评论:平台冒险混合游戏《我与黑夜之间》具备令人印象深刻的视听表现,但在叙事和谜题的整合上却显得平淡无奇。
评论:《地下行动》需要大量的耐心,但却提供了一种独特的冒险体验,令人信服和疯狂。
评论:由于有无数的设计和本地化缺陷,最好让《卧底任务:库尔斯克K-141行动》在海底休息。
评论:《拉米亚之地》是一个安静而又耐人寻味的小项目,具备奇幻的世界和令人满意的谜题。但它并不像一个完整的游戏,最终会让你想得到更多。