评论:不过就目前而言,Bohemia的作品是一个将成为国王的男孩。潜力是有的,只是还没有准备好而已。
评论:问题是,用户创建的内容是否足以让不那么铁杆的游戏粉丝感兴趣?
评论:无聊和重复,即使在多人游戏中也是如此。
评论:一个现实的,但相对平淡的作品,一部分是招聘海报,一部分是温和的第一人称射击游戏。
评论:又是一个被移植诅咒的受害者,但《捉鬼敢死队》的黄金心脏依然闪闪发光。
评论:这款游戏在很大程度上缺乏节制。希望下次他们应该把重点放在一个更小、更多的城市,用一套有限的、更平衡的力量。
评论:《模拟人生3》虽然肯定不如《模拟人生2》那样全面,但却是一个新系列的有希望的开始。
评论:这是一款独立游戏所能达到的最好的结果。
评论:因此,虽然一个可靠潜行游戏的基本要素在这里,但缺乏打磨使其成为一个令人沮丧的体验。
评论:漂亮、具备惩罚性、令人沮丧和欣喜。《死亡微笑》具备子弹地狱的全部内容。
评论:凭借令人印象深刻的人工智能、巧妙的战役和对游戏性的关注,《精灵遗产》非常值得购买。
评论:一款聪明的、漫长的、有逻辑的冒险游戏。它始终是令人愉快的,但没有试图成为不可思议的作品。
评论:《虚幻竞技场3》拥有坚实的、执行良好的死亡竞赛多人游戏的所有元素,还有一个合格的单人游戏活动和一些载具模式。
评论:这是坚实的后盾,成就了战锤题材的美好未来。