评论:《先驱者》是一个新鲜的IP。虽然它不断地被与其他同类型游戏做对比,但它本身就有自己的玩法和独特的创意。
评论:《黑色起源》并没有将混沌定位为操控的主题,只而是将其定位为可以体验和欣赏的目标。
评论:雅拉的宏大场景提供了玩家参与的机会,将《孤岛惊魂6》转变为最好的破坏约会。
评论:相反,《奥利亚》是一部平衡的作品,尽管它的本质很安静,但它的旅程和执行力都令人叹为观止。
评论:《歪小子斯科特对抗全世界:完整版》正是你记忆中十年前的那个游戏。
评论:这是一个很容易上手的版本,推荐给任何喜欢一款伟大的冒险游戏的人。这款游戏已经针对现代玩法进行了改进,但保持了它原本永恒的品质和魅力。
评论:在其宏大的场景中,《绝路》取得了谜题和Boss战之间的奇妙平衡。
评论:无论你最终站在哪一边,《黑帝斯》都是一个能够从停滞的类型游戏中脱颖而出。
评论:总的来说,《洞穴探险2》绝对是一款令人愉快的游戏,即使在我屡屡失败的体验中也是如此。
评论:简单来说,THQ Nordic让这款经典作品重新焕发活力,真是太好了。
评论:《永恒之柱》艰难而漫长,但绝对是有回报,并且很清楚地表明,为什么如今该类型游戏如此受欢迎。
评论:总的来说,《美国职业棒球大联盟19》表明San Diego Studios并没有坐以待毙,在改善玩家体验方面有所作为。
评论:《块魂:重演》在2004年最初展示的奇特力量和威望全部呈现出来。
评论:总而言之,《街头霸王5:街机版》正是很多玩家两年前想要的。