评论:《倒霉魔术师》足够简单,玩法很直观,时间也相当长。但它并没有完全完成自己的任务,整体的简单性最终还是伤害了游戏。
评论:《绿色游戏:时空变换》提出了一些概念。这些概念在Switch游戏库中是受欢迎的。这并不意味着它们没有缺陷,因为游戏的重复性和挫折感很快就表现出来了。
评论:遗憾的是,《Tetraminos》没有任何其他的东西来证明自己,而且缺乏在线模式以及漫长的加载时间使起成为一个不那么有趣的游戏。
评论:《极限爆炸》是一款2D射击游戏。它沿着该类型的一些传统陈词滥调前进,没有冒着任何风险走得更远或站在同行之上。
评论:《优格圣庙》有一些有趣的机制,它所呈现的玩法简单,但却很有效。不幸的是,游戏关卡陷入了重复性,而且其探索的深度不够。
评论:《爱丽丝的河流》是一款相当线性的视觉冒险游戏。虽然具备精心制作的艺术风格和声音氛围,但游戏的节奏太慢,无法让玩家投入进去,无法被认为是一款突破性的游戏。
评论:《斗篷》更多的是依靠它的谜题和思维推理,而不是平台游戏的动作要素。任何流畅的动作潜力都在这里面丧失了。
评论:《色彩交响曲2》试图在Wii U的eShop平台游戏中脱颖而出。游戏概念超越了类似的游戏,但其结果是一个重复的游戏。其难度曲线对新人和老手来说都太过陡峭。
评论:如果可行的话,感觉《地球黎明》应该在一些元素上建立更多的元素,并放弃其他元素。
评论:《Lethis:进步之路》加入了城市建设游戏的行列,但并没有完全打破它的高门槛。
评论:虽然在火箭推进的战斗中会有一些乐趣,特别是当涉及到多人游戏时,但游戏除此之外没有什么可提供的了。其浅薄的游戏体验很快就变得过于重复了。
评论:然而,除了从它的美术风格中获得的某种光辉之外,这款游戏在它的同行中并不是一个突破性的作品。
评论:虽然它确实为玩家提供了一些期待,但游戏在多样性方面的不足和不合格的视觉效果,再加上很短的游戏时间,意味着《高度陌生》很可能不会对绝大多数玩家造成影响。这都是由于它自身的缺陷。
评论:尽管基于几个不错的想法,《影子傀儡》的表现远远低于其潜力。
评论:不幸的是,它的低难度水平给人留下了游戏尚未完成的印象。再加上相当短的寿命,使得这是一个令人失望的体验。